【期刊信息】

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刊名:计算机光盘软件与应用
主办:中国大恒公司大恒电子出版社
主管:中国科学院
ISSN:1007-9599
CN:11-3907/TP
语言:中文
周期:半月
影响因子:0
期刊分类:计算机软件及计算机应用

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比一般电脑大!游戏手机运存突破18G,除涨价营

来源:计算机光盘软件与应用 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2021-03-02

作者:网站采编

关键词:

【摘要】大家都知道,智能手机发展到现在这个阶段,同质化现象已经很严重了。不少厂商都会通过“堆料”的方式来突出自己的卖点,这样的方法不能说不好,关键是在于厂商怎么堆料。如果

大家都知道,智能手机发展到现在这个阶段,同质化现象已经很严重了。不少厂商都会通过“堆料”的方式来突出自己的卖点,这样的方法不能说不好,关键是在于厂商怎么堆料。如果堆料堆得好,类似小米11那样堆上了三星E4基材屏幕,那么这个卖点就是非常成功的。可某游戏手机又搞出个骚操作一起来看看吧。

原来,这一次参与“堆料”的手机是华硕ROG5游戏手机,根据该数码博主的爆料称,华硕ROG5游戏手机将会由18G运存的规格,这样的规格可以说是前无古人后无来者的。大家都知道,运存在一定程度上能够提升手机多应用运行下的流畅度,但是像华硕ROG5这样直接怼上18G运存是不是真的有必要呢?

许多网友都认为,华硕采用18G的运存实在是性能过剩了,一方面现在的软件很少能够用到18G的运存。如果只是普通使用的话,那么目前最高的12G运存已经是绰绰有余了。因此许多网友们觉得华硕ROG5采用18G运存是没有必要的。而另一方面,我们知道系统也是会占用一部分运存的,如果能够缩小系统占用运存的占比的话,那么带来的提升也不亚于多增加了几个G的运存。

而实际上,游戏手机往往因为缺少卖点而经常做出这种事情,除了这款ROG5游戏手机,之前经常爆料的红魔6pro也是硬生生地把屏幕刷新率提升到了165Hz。这样的提升对于消费者的直观体验的带不来很大的提升,充其量只能在发布会上多多宣传。

好了,以上就是关于游戏手机强行堆料的全部内容了,综合来看,游戏手机因为自身缺少卖点,从而采用这种强行堆料的方式,不仅不会给消费者带来很直观的体验,反倒是会成为网友们口中的“鸡肋”设计。那么,你对这种强行堆料的做法是怎么看的呢?



文章来源:《计算机光盘软件与应用》 网址: http://www.jsjgprjyyy.cn/zonghexinwen/2021/0302/611.html


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